- Premessa
- Frasi sparse
- Tipologie d'ascolto
- Ascolti
- Parametri del suono e della musica
- Misurare il tempo
- Articolare il tempo
- Leggere il suono
- Determinismo
- Indeterminismo
- Due processi creativi
- Linguaggi e codici
- Apprendimento (I'm sitting in a room)
- Elettricità e circuiti
- Campionamento del segnale
- Procedure e schemi a blocchi
SuperCollider
- Intro
- Elementi del linguaggio
- Programmazione Orientata ad Oggetti
- Server
- UGens, Synth e segnali
- Rampe e inviluppi
- Controllo dei parametri e strategie
- Panning
- Memorie
- Playback
- Crossfading e sintesi vettoriale
- Timbre stretching [...]
Arduino
Processing
Max
Domande, suggerimenti o altro: anvigaan@gmail.com