Indice¶

Struttura del corso

Prima parte¶

  1. Ambienti operativi
  2. Onde e segnali
  3. Settaggi, oscilaltori e monitors
  4. Parametri del suono e forme d'onda classiche
  5. Formalizzazioni e messaggi
  6. Ampiezza e inviluppi
  7. Panning
  8. Modelli strumentali

Seconda parte¶

  1. Controllo dei parametri
  2. Oneshot, smoothing, funzioni e conversioni
  3. Sequencing e Pattern
  4. GUI
  5. Mouse e tastiera
  6. MIDI e OSC
  7. Segnali di controllo

Terza parte¶

  1. Memorie e oscillatori
  2. Sintesi per funzione d'onda (WTS)
  3. Sintesi vettoriale

Quarta parte¶